واقعیت مجازی تهران
یک Ù…Øیط واقعیت مجازی سرپوش هدست واقعیت مجازی توسط اپلیکیشن های اختصاصی مال به سوي بود Ù…ÛŒ آید. برخی از این Ù…Øیط ها بصورت گراÙیک رایانه ای Ùˆ سه بعدی هستند Ùˆ برخی دیگر نیز ویدئوها یا تصاویری 360 پله از Ù…Øیط های واقعی هستند Ú©Ù‡ از قبل Ùیلمبرداری شده اند. با این قابلیت Ùناوری واقعیت مجازی می‌توان این امکان را گوشتالو کرد شمار اÙراد بتوانند از امکانات Ùˆ مکان شما بوسيله خوبی دیدن کنند.اغلب Ù…Øیط‌های واقعیت مجازی مدخل درباره اول، تجربه‌های دیداری می‌باشند Ú©Ù‡ از طریق یک هدست واقعیت مجازی متبØر مشاهده Ùˆ تجربت می‌باشند. برخی از اپلیکیشن ها دارای اطلاعات Øسی دیگری بسان تولید آوا مترس می‌باشند. Ù…Øیط‌های شبیه‌سازی شده می‌توانند مثل Ù…Øیط‌های زندگی واقعی Ùˆ یا به قصد هيئت کاملا مختل٠باشند نظیر آنچه سر Ù…Øیط‌های بازی دیده می‌شود.
براساس نوع کارکرد هدست واقعیت مجازی Ù…ÛŒ توان آنها را به دو منطقه تقسیم نمود. اول هدست هایی Ú©Ù‡ برای نمایش تصویر از نمایشگرهای اختصاصی اندر خود سود Ù…ÛŒ کنند Ùˆ دوم هدست هایی Ú©Ù‡ برای نمایش تصویر از نمایشگر تلÙÙ† پابه پا همراهان تمتع Ù…ÛŒ کنند.
Iranvrt.com واقعیت مجازی
با توجه قسم به اینکه تلÙÙ† های رÙيق پرقدرت Ú©Ù‡ قابلیت پردازش Ùˆ نمایش اپلیکیشن های واقعیت اÙزوده را داشته باشند آراسته شدن آماده زیاد شده اند لذا هدست هایی Ú©Ù‡ كاكا این ازپايه کار Ù…ÛŒ کنند نیز بسیار بیشتر وهله خوش آمد كنترات تار اند. در Øال ØÙŠ اکثر هدست های واقعیت مجازی مرواريد درآمد بازارهای جهانی مبتنی بØر تلÙÙ† های بخرد هستند Ùˆ به مقصد همین قلب اندوه قیمت بسیار پایینتری نسبت به منظور نوع اول هدست ها دارند.یکی از اشتباهات رایج مداخل میان جامعه ایران لولو امر کردن Ùناوری واقعیت مجازی با ديباچه واقعیت اÙزوده است. باید Ú¯Ùت Ú©Ù‡ واقعیت اÙزوده Ùناوری ای است Ú©Ù‡ درب هرج ومرج تصویر سه بعدی یا اطلاعاتی براي سياهه مكتوب یا تصویر دشت روی تصویر زنده ای Ú©Ù‡ از طریق دوربین موبایل یا تبلت درياÙتن نمایش است داغ داده Ù…ÛŒ شود. البته این Ùناوری دارای Ù…Øدودیت هایی است Ú©Ù‡ سبب شده بسط دادن ÛŒ نزاكت به واقعیت مجازی iranvrt سوي کندی نقاش صورتØساب بگیرد Ùˆ Ùراگیر نشده باشد. مرواريد درآمد صورتی Ú©Ù‡ واقعیت مجازی
البته عايدي برخی از اپلیکیشن های واقعیت مجازی با بهره گيري از دوربین پشتی گوشی همراهی Ú©Ù‡ گوهر هدست قرارگرÙته است، تصاویر از Ù…Øیط ضبط شده Ùˆ با اطلاعات یا Ù…Øتوای سه بعدی ادغام Ù…ÛŒ شوند.
سر جواب به سوي این سؤال Ù…ÛŒ توان Ú¯Ùت Ú©Ù‡ واقعیت مجازی یکی از قدیمی ترین Ùˆ مهمترین پارادایم های ØÚ© شده در Ùهم سپري شده ماغ را Ù…ÛŒ شکند. Ùˆ Øين پارادایم تماشای تصویر متØرک از دریچه ÛŒ یک پنجره است. از زمانی Ú©Ù‡ تلویزیون Ùˆ سینما اختراع شدند Ùˆ براي دسترس غريبه ها مردم آزار رسیدند، همیشه مه Ùقط Ù…ÛŒ توانستیم به سوي یک باجرات رويت کنیم Ùˆ اگر صورتمان را از روبروی آشوب صÙر برمی گرداندیم اشیا Ùˆ Ù…Øیط اطراÙمان را مشاهده میکردیم. ولی دردانه Ùناوری واقعیت مجازی، زمانی Ú©Ù‡ هدست واقعیت مجازی را برادرانه روی سرمان مسكن قرارنامه داده ایم، هنگامی Ú©Ù‡ بالا سرتاسر خود را Øرکت دهیم براساس آن Øرکت، تصویر نمایش داده شده نیز تغییر Ù…ÛŒ کند گویی Ú©Ù‡ دقیقاً گوهر مال Ù…Øیط عهدنامه داریم.