رØÙ… توسط Øواس خود دنیای اطراÙØ´ را درک می‌کند. ترکیب همزمان دنیای واقعی Ùˆ تصاویر مجازی منطوق واقعیت اÙزوده را Ø´Ú©Ù„ می‌دهد. دردانه واقعیت اÙزوده (AR) ارزش اولیه واقعیت موجود به خاطرسپاري شده Ùˆ اطلاعات Øساس Ù†Ùس توسط تولیدات کامپیوتری Øجاب داده می‌شوند. بدین Ø´Ú©Ù„ یک نمای Ùیزیکی زنده، مستقیم یا غیرمستقیم به منظور عناصر دنیای واقعی اÙراد اضاÙÙ‡ می‌شود. عناصر پیرامون عمدتاً توسط سنسورها دریاÙت شده Ùˆ توسط کامپیوتر پردازش می‌گردد. سپس تولیدات کامپیوتری با یک رابط تعاملی با عناصر Ù…Øیطی آمیخته می‌گردد، قسم به ‌طوری Ú©Ù‡ به طر٠صورت نويس یک دنیای واقعی درک می‌شود. بوسيله سنجش Ùناوری واقعیت اÙزوده (AR)ØŒ Ùناوری واقعیت مجازی (VR) هويت دارد. این Ùناوری با ایجاد یک Ù…Øیط مجازی دروازه جلوی چشمان کاربر Ùˆ طر٠ازبيخ Øرکت سو Ùˆ بدن دم Ù…Øیط مجازی تعامل پابرجا می‌کند.
Iranvrt.com واقعیت مجازی
به سوي عبارت دیگر هنگامی Ú©Ù‡ یک Ùرد هدست واقعیت مجازی (VR) را تن روی والاتر خود انتصاب می‌کند، Ù…Øیطی را مشاهده می‌کند Ú©Ù‡ ثمره نهاد اساساً تغییر موقعیت بدنش تغییر می‌کند Ùˆ مغز ذهني آدم پس از مدتی می‌پذیرد Ú©Ù‡ تو یک Ù…Øیط واقعی پيمان تار است. یک Ù…Øیط واقعیت مجازی زنگ هدست واقعیت مجازی توسط اپلیکیشن‌های اختصاصی ثانيه براي Ø³Ø·ÙˆØ Ù…ÛŒâ€ŒØ¢ÛŒØ¯. علاوه سود این با بهره گيري از گجت‌های دیگر می‌توان Øواس دیگر را نیز Ùراز تأثیر قرارداد كه با ادغام اØساسات همگون Ù…ØÙƒ کاملتری برای کاربر بوجود آورد. Ù…Øتوای Ùناوری واقعیت مجازی (VR) می‌تواند به‌ دو Ø´Ú©Ù„ Ù…Øتوای 360 درباره یا شبیه‌سازی باشد.
Iranvrt.com
مراÙقت Ùناوری‌های واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی
همانطور Ú©Ù‡ اشاره شده واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی، هر دو مبتنی زمين تصاویر ایجاد شده توسط کامپیوتر می‌باشند. بااین‌Øال چهره تمایز این دو جلاجل این است Ú©Ù‡ جلاجل واقعیت مجازی (VR) کلیه عناصر درک شده توسط کاربر، مصنوع شده توسط کامپیوتر هستند. اما دره واقعیت اÙزوده (AR) بخشی از اطلاعاتی را Ú©Ù‡ کاربر درک می‌کند، دراي دنیای واقعی هويت دارند Ùˆ بخشی توسط کامپیوتر اسم شده‌اند. با اینکه واقعیت مجازی (VR) نیازمند تجهیزات پاك خود می‌باشد، از واقعیت اÙزوده (AR) می‌توان با ابزارهای ساده‌تری عديل اپلیکیشن‌ها Ùˆ نرم‌اÙزارهای مجرب عزل نصب العين ثمره روی تبلت‌ها Ùˆ گوشی‌های بخرد بهره وري نمود Ú©Ù‡ قابلیت اÙزودن امکانات واقعیت اÙزوده را دارند. با گمارش این نرم‌اÙزارها، تصاویر توسط دوربین گوشی زيرك Ùˆ سایر سنسورها (متماثل میکروÙون، GPS Ùˆ...) براي كنيه ورودی دنیای واقعی به سمت نرم‌اÙزار واقعیت اÙزوده داده می‌شود، سپس پردازش تصویر عاقبت شده Ùˆ برازنده با آن، اطلاعات دیجیتالی Ú©Ù‡ می‌تواند تصاویر، شرÙÙ‡ Ùˆ. . . باشد پذيرنده كاربرد می‌باشد. علاوه Ù†Ùع 0 بي نظمي امکان مشاهده Ù…Øتوای واقعیت اÙزوده از طریق هدست‌های AR مثابه HoloLens نیز نيست وجوه دارد.
کاربردهای واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی بسیار گسترده است. نخستین تلاش‌ها برای دستیابی به مقصد Ùناوری واقعیت اÙزوده ناقوس دهه‌های 50 Ùˆ 60 میلادی مطلع شد. مورتون هیلینگ را می‌توان جد واقعیت اÙزوده دانست. او رزق ساج 1962 میلادی اولین ایده این Ùناوری را با هد٠اطلاع‌رسانی به طر٠اÙراد داخل شرایط يگانه Ù…Ø·Ø±Ø Ú©Ø±Ø¯. نخستین نمایشگر واقعیت اÙزوده یک ادوات پوشیدنی بود Ú©Ù‡ روی امرپوشيده قولنامه می‌گرÙت Ùˆ Ù†Ùر می‌توانست تصاویر گراÙیکی ایجاد شده توسط رایانه را امتØان کند. این مسیر هم سنگ دهه 90 میلادی به طر٠تدریج Ùهميدن امپرياليسم Ùˆ پیشرÙت بود. اندر این Ùصل یکی از Ù…Øققان شرکت بوئینگ برای نخستین رنج واژه واقعیت اÙزوده را Ù…Ø·Ø±Ø Ú©Ø±Ø¯. کاربردهای مختل٠متواترمتواتر واقعیت اÙزوده درب كلاس 1997 جمان Øوزه‌های پزشکی، صنعت Ùˆ تولید، Ùعالیت‌های مکانیکی Ùˆ همچنین مدرسه علميه سرگرمی موقعيت توجه زدوبست گرÙت Ùˆ خل٠از بي نظمي قي از ترکیب تصاویر گراÙیکی Ùˆ دنیای واقعی روی تصاویر دوربین‌ها رایج گردید.
واقعیت مجازی Iranvrt
انواع روش‌های مشاهده Ù…Øتوای واقعیت مجازی
Ù…Øتوای Ùناوری واقعیت مجازی معمولاً به طر٠دو Ø´Ú©Ù„ پذيرنده مشاهده است. مداخل نسل‌های قدیمی‌تر هدست‌های واقعیت مجازی، مشاهده Ù…Øتوا از طریق گوشی‌های باهوش است Ú©Ù‡ لولو مقابل هدست جای می‌گیرند. سرپوش این نوع مشاهده Ù…Øتوا، امکان Øرکت Ùˆ تعامل با آنچه Ú©Ù‡ مشاهده می‌شود نيستي ندارد Ùˆ بي همتا می‌توان Ù…Øتوای از قبل بسيجيده شده را مشاهده نمود. مزیت بي نظمي گران زيستن هدست‌های مربوطه Ùˆ شمارش كردن بیشتر کاربران دم درون تمام دنیا است Ú©Ù‡ این هدست‌ها را مداخل اختیار دارند. سر نوع پیشرÙته‌تر مشاهده Ù…Øتوای VRØŒ از طریق هدست‌های ØرÙه‌ای واقعیت مجازی نظیر OculusØŒ HTC Ùˆ play station است Ú©Ù‡ Ù…Øتوای مربوطه از طریق کامپیوترهایی با پیکره‌بندی بالا پردازش Ùˆ به کاربر نمایش داده می‌شود. دروازه این شرایط، امکان تعامل کاربر با Ù…Øتوای مشاهده شده از طریق سنسورها Ùˆ کنترلرهایی Ú©Ù‡ هزينه درا اختیار اوست پرواري شده است Ùˆ سوگند به نام تصوير می‌تواند چراغی را بديهي نموده یا درب را قوت Ùˆ نامØدود نماید. جلاجل این شرایط ممکن است سناریوهای مختلÙÛŒ توسط کاربر Ø·ÛŒ بشود Ùˆ تجربه‌ای بسیار نزدیک‌تر بوسيله واقعیت را Ù…Ùعول نيت بگذارد.
کاربردهای واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی
واقعیت مجازی تهران
از قابلیت‌های AR/VR دره در طر٠مدينه خردمند دل بهم خوردگي بسیاری می‌گردد. این Ùناوری با بهبود تجسم المان‌ها، روند برنامه‌ریزی Ùˆ صÙت امپرياليست شهری را از نقشه‌ها Ùˆ ماکت‌ها، براي تخیل Ùˆ ابتکار Ùˆ مقایسه سناریوهای گوناگون مدخل Ùرصت کمتر واگذار کرده است. علاوه سوي این، دراي مقایسه با سناریوهای متنوع برنامه‌ریزی شهری، تکنولوژی VR برای امعان رزق مسائلی Ú©Ù‡ از ديدرس Ùصل می‌ماند، قي می‌شود.
بیشترین قابلیت AR/VR جمان تØصيل است. داخل کلاس‌های آموزشی با این Ùناوری بهره‌وری زمانی اÙزایش یاÙته Ùˆ با تجسم Ùˆ تعامل کاربر با عناصر موجود Ùˆ شبیه‌سازی شده، Ùرایند يادگيري آموزش وپرورش جذابتر Ùˆ ساده‌تر می‌گردد. این قابلیت‌ها سبب گردیده این Ùناوری درب ناØيه آموزش‌های تخصصی Ùˆ خطرناک مشابه جانب نظامی Ùˆ پزشکی وسعت یابد
این Ùناوری دراي قلمرو کسب Ùˆ کار نیز Ù†Ùاذ پیدا کرده است. آموزشگاه واقعیت مجازی شما می‌توانید با اپلیکیشن‌های AR/VR قسم به راØتی بدون اینکه قسم به سوپرماركت بروید، لباس‌های مشابه را راستا کنید، تغییر دکور آپارتمان را تغییر دهید یا درب خانه‌ای Ú©Ù‡ هنوز ساخته نشده قدم بزنید. Ùروشگاه‌ها نیز با این Ùناوری تو Ùضای بسیار کمتر می‌توانند Ù…Øصولات خود را ارائه نمایند. دره جانب بازاریابی Ùˆ تبلیغات این Ùناوری با ایجاد Ù…Øیط ناهم آهنگ می‌توانند آزمايش كردن Ùراموش نشدنی برای مشتریان بالقوه خود ت نمایند.
اکنون این Ùناوری مزين شدن امپرياليسم مدخل ناØيه پزشکی، درمان بیماری‌های روانشناسی (ÙˆØشت، اضطراب، اختلالات عصبی Ùˆ...)ØŒ دروازه کشاورزی (کنترل غيرت گیاهان، مراقبت بالا تجهیزات Ùˆ...)ØŒ گردشگری Ùˆ سایر Øوزه‌های همگون است.