ترك خوردگي توسط Øواس خود دنیای اطراÙØ´ را درک می‌کند. ترکیب همزمان دنیای واقعی Ùˆ تصاویر مجازی Ù…Øتوا واقعیت اÙزوده را Ø´Ú©Ù„ می‌دهد. داخل واقعیت اÙزوده (AR) استØقاق اولیه واقعیت موجود بر شده Ùˆ اطلاعات مهم آشوب توسط تولیدات کامپیوتری لباس داده می‌شوند. بدین Ø´Ú©Ù„ یک نمای Ùیزیکی زنده، مستقیم یا غیرمستقیم به سمت عناصر دنیای واقعی اÙراد اضاÙÙ‡ می‌شود. عناصر پیرامون عمدتاً توسط سنسورها دریاÙت شده Ùˆ توسط کامپیوتر پردازش می‌گردد. سپس تولیدات کامپیوتری با یک رابط تعاملی با عناصر Ù…Øیطی آمیخته می‌گردد، به منظور ‌طوری Ú©Ù‡ با وجه یک دنیای واقعی درک می‌شود. براي مساوي Ùناوری واقعیت اÙزوده (AR)ØŒ Ùناوری واقعیت مجازی (VR) هويت دارد. این Ùناوری با ایجاد یک Ù…Øیط مجازی دره جلوی چشمان کاربر Ùˆ خشكي كنه Øرکت ته Ùˆ بدن آن Ù…Øیط مجازی تعامل مستقر می‌کند.
Iranvrt.com واقعیت مجازی
براي عبارت دیگر هنگامی Ú©Ù‡ یک واØد هدست واقعیت مجازی (VR) را صدر روی جمع زدن سرجمله خود آرمان می‌کند، Ù…Øیطی را مشاهده می‌کند Ú©Ù‡ در شالوده تغییر موقعیت بدنش تغییر می‌کند Ùˆ باطني تقسيم دنبال از مدتی می‌پذیرد Ú©Ù‡ سرپوش یک Ù…Øیط واقعی ژاندارم بسته است. یک Ù…Øیط واقعیت مجازی دروازه هدست واقعیت مجازی توسط اپلیکیشن‌های اختصاصی طرÙÙ‡ العين براي پول می‌آید. علاوه بغل این با استÙاده از گجت‌های دیگر می‌توان Øواس دیگر را نیز تØت تأثیر قرارداد دست با ادغام اØساسات متنوع آزمودن کاملتری برای کاربر بوجود آورد. Ù…Øتوای Ùناوری واقعیت مجازی (VR) می‌تواند به‌ دو Ø´Ú©Ù„ Ù…Øتوای 360 درباب یا شبیه‌سازی باشد.
Iranvrt.com
تÙاوت Ùناوری‌های واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی
همانطور Ú©Ù‡ ØªÙ„ÙˆÙŠØ Ø´Ø¯Ù‡ واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی، هر دو مبتنی دوستانه تصاویر ایجاد شده توسط کامپیوتر می‌باشند. بااین‌Øال پول تمایز این دو باب این است Ú©Ù‡ باب واقعیت مجازی (VR) کلیه عناصر درک شده توسط کاربر، سروده شده توسط کامپیوتر هستند. اما دره در واقعیت اÙزوده (AR) بخشی از اطلاعاتی را Ú©Ù‡ کاربر درک می‌کند، دخل دنیای واقعی نيست وجوه دارند Ùˆ بخشی توسط کامپیوتر ساخته شده‌اند. با اینکه واقعیت مجازی (VR) نیازمند تجهیزات مختص خود می‌باشد، از واقعیت اÙزوده (AR) می‌توان با ابزارهای ساده‌تری مانند اپلیکیشن‌ها Ùˆ نرم‌اÙزارهای شايسته انتصاب له روی تبلت‌ها Ùˆ گوشی‌های هوشمند استÙاده نمود Ú©Ù‡ قابلیت اÙزودن امکانات واقعیت اÙزوده را دارند. با منصوب این نرم‌اÙزارها، تصاویر توسط دوربین گوشی تيزهوش Ùˆ سایر سنسورها (قرين میکروÙون، GPS Ùˆ...) براي كنيه ورودی دنیای واقعی براي نرم‌اÙزار واقعیت اÙزوده داده می‌شود، سپس پردازش تصویر خاتمه شده Ùˆ برازنده با آن، اطلاعات دیجیتالی Ú©Ù‡ می‌تواند تصاویر، صلا Ùˆ. . . باشد قابل دل بهم خوردگي می‌باشد. علاوه صدر وقت امکان مشاهده Ù…Øتوای واقعیت اÙزوده از طریق هدست‌های AR شبه HoloLens نیز Ùنا دارد.
کاربردهای واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی بسیار گسترده است. نخستین تلاش‌ها برای دستیابی به سمت Ùناوری واقعیت اÙزوده گوهر دهه‌های 50 Ùˆ 60 میلادی شروع شد. مورتون هیلینگ را می‌توان اب واقعیت اÙزوده دانست. او درون ساج 1962 میلادی اولین ایده این Ùناوری را با آماج اطلاع‌رسانی بوسيله اÙراد پشه شرایط ناب Ù…Ø·Ø±Ø Ú©Ø±Ø¯. نخستین نمایشگر واقعیت اÙزوده یک اثاث پوشیدنی بود Ú©Ù‡ آموزشگاه واقعیت مجازی روی سرور جايگاه می‌گرÙت Ùˆ عزب می‌توانست تصاویر گراÙیکی ایجاد شده توسط رایانه را آزمودن کند. این مسیر لا دهه 90 میلادی بوسيله تدریج درياÙتن امپرياليسم Ùˆ پیشرÙت بود. دروازه این دوران یکی از Ù…Øققان شرکت بوئینگ برای نخستین بار واژه واقعیت اÙزوده را Ù…Ø·Ø±Ø Ú©Ø±Ø¯. کاربردهای دمادم واقعیت اÙزوده مداخل دوازده ماه) 1997 سر Øوزه‌های پزشکی، شكل Ùˆ تولید، Ùعالیت‌های مکانیکی Ùˆ همچنین قلمرو سرگرمی مناسبت توجه ريزه گرÙت Ùˆ بنابرين از طرÙÙ‡ العين سود از ترکیب تصاویر گراÙیکی Ùˆ دنیای واقعی روی تصاویر دوربین‌ها رایج گردید.
واقعیت مجازی Iranvrt
انواع روش‌های مشاهده Ù…Øتوای واقعیت مجازی
Ù…Øتوای Ùناوری واقعیت مجازی معمولاً براي دو Ø´Ú©Ù„ قابل مشاهده است. مرواريد درآمد نسل‌های قدیمی‌تر هدست‌های واقعیت مجازی، مشاهده Ù…Øتوا از طریق گوشی‌های بخرد است Ú©Ù‡ مداخل برابر هدست جای می‌گیرند. زنگ این نوع مشاهده Ù…Øتوا، امکان Øرکت Ùˆ تعامل با آنچه Ú©Ù‡ مشاهده می‌شود نيست وجوه ندارد Ùˆ تنها می‌توان Ù…Øتوای از قبل آراسته شده را مشاهده نمود. مزیت بي قانوني نازل وجود هدست‌های مربوطه Ùˆ شمارش بیشتر کاربران دم هزينه درا سراسر دنیا است Ú©Ù‡ این هدست‌ها را سرپوش اختیار دارند. درون نوع پیشرÙته‌تر مشاهده Ù…Øتوای VRØŒ از طریق هدست‌های ØرÙه‌ای واقعیت مجازی نظیر OculusØŒ HTC Ùˆ play station است Ú©Ù‡ Ù…Øتوای مربوطه از طریق کامپیوترهایی با پیکره‌بندی بالا پردازش Ùˆ قسم به کاربر نمایش داده می‌شود. رزق این شرایط، امکان تعامل کاربر با Ù…Øتوای مشاهده شده از طریق سنسورها Ùˆ کنترلرهایی Ú©Ù‡ جلاجل اختیار اوست ميسر شده است Ùˆ به منظور كنيه پيكر می‌تواند چراغی را مشخص نموده یا درب را دعا Ùˆ مقÙÙ„ نماید. سرپوش این شرایط ممکن است سناریوهای مختلÙÛŒ توسط کاربر Ø·ÛŒ بشود Ùˆ تجربه‌ای بسیار نزدیک‌تر با واقعیت را پس همه سرتراش بگذارد.
کاربردهای واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی
واقعیت مجازی تهران
از قابلیت‌های AR/VR گوهر مكتب شهر Ùرزانه بهره جويي بسیاری می‌گردد. این Ùناوری با بهبود تجسم المان‌ها، روند برنامه‌ریزی Ùˆ گسترش دادن شهری را از نقشه‌ها Ùˆ ماکت‌ها، به منظور تخیل Ùˆ ابتکار Ùˆ مقایسه سناریوهای متعدد دراي هنگام کمتر واگذار کرده است. علاوه پهلو این، مداخل مقایسه با سناریوهای گونه گون برنامه‌ریزی شهری، تکنولوژی VR برای كنجكاو هزينه درا مسائلی Ú©Ù‡ از چشم مدار می‌ماند، شكوÙÙ‡ می‌شود.
بیشترین قابلیت AR/VR پشه Ùرهنگ است. لولو کلاس‌های آموزشی با این Ùناوری بهره‌وری زمانی اÙزایش یاÙته Ùˆ با تجسم Ùˆ تعامل کاربر با عناصر موجود Ùˆ شبیه‌سازی شده، Ùرایند تعليمات جذابتر Ùˆ ساده‌تر می‌گردد. این قابلیت‌ها باعث گردیده این Ùناوری درب ناØيه آموزش‌های تخصصی Ùˆ خطرناک مشابه اقليم نظامی Ùˆ پزشکی عمران یابد
این Ùناوری داخل صÙت کسب Ùˆ کار نیز Ù†Ùوذ پیدا کرده است. شما می‌توانید با اپلیکیشن‌های AR/VR به طر٠راØتی بدون اینکه به قصد دكان بروید، لباس‌های گوناگون را آزمون کنید، تغییر دکور وثاق را تغییر دهید یا ناقوس خانه‌ای Ú©Ù‡ هنوز ساخته نشده قدم بزنید. Ùروشگاه‌ها نیز با این Ùناوری باب Ùضای بسیار کمتر می‌توانند Ù…Øصولات خود را ارائه نمایند. داخل ناØيه بازاریابی Ùˆ تبلیغات این Ùناوری با ایجاد Ù…Øیط مباين می‌توانند تجربه Ùراموش نشدنی برای مشتریان بالقوه خود Ùرسوده نمایند.
اکنون این Ùناوری آگاه گشتن صÙت امپرياليست باب جانب پزشکی، دوا بیماری‌های روانشناسی (ÙˆØشت، اضطراب، اختلالات عصبی Ùˆ...)ØŒ زنگ کشاورزی (کنترل غيرتي گیاهان، مراقبت اØسان تجهیزات Ùˆ...)ØŒ گردشگری Ùˆ سایر Øوزه‌های مشابه است.